Tout public
Contenu de la formation
Bloc de compétences 1 : Développer une démarche de conception de projet en design graphique
- Identifier le commanditaire et collecter les éléments contextuels de la demande client
- Analyser les enjeux stratégiques et le cahier des charges
- Synthétiser l’analyse contextuelle et définir la stratégie de communication
- Engager une posture de veille, développer ses références et son sens critique
- S’informer sur les évolutions techniques, les technologies et les innovations en arts visuels et graphiques
- Proposer des axes de création adaptés en s’appuyant sur une culture du design et du graphisme
- Adopter et nourrir une démarche d’exploration graphique et plastique avec des moyens variés
- Préciser et adapter les choix de création graphique
Bloc de compétences 2 : Produire les livrables du projet en design graphique
- Mettre au point les livrables à l’aide des logiciels professionnels InDesign, Photoshop et Illustrator
- Appliquer les choix de création graphique définis en phase de conception
- Adapter les choix de production graphique en fonction des canaux de diffusion
- Collecter et mettre en forme les ressources textuelles et les éléments iconographiques
- Appliquer les codes et règles spécifiques pour intégrer et mettre en pages les textes
- Respecter le droit et l’utilisation des œuvres
- Établir et structurer une méthode d’organisation de l’activité
- Vérifier, ajuster les éléments et contenus des livrables en vue de la fabrication et de la diffusion
Bloc de compétences 3 : Conduire un projet en design graphique
- Identifier et prendre en compte l’environnement professionnel
- Planifier et coordonner le projet
- Respecter le cadre réglementaire
- Appliquer les obligations et contraintes éthiques, juridiques et comptables
- Choisir et organiser les dispositifs de présentation
- Structurer et argumenter les choix graphiques retenus
- Contrôler la qualité du projet et proposer des solutions adaptées
- Entretenir une expertise métier
- Mobiliser les outils de communication, de représentation et de prospection
- Entretenir les liens et communiquer avec les équipes et partenaires
Durée de la formation
Prochaines sessions
Organisme formateur
Tout public
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- Identifier le commanditaire et collecter les éléments contextuels de la demande client
- Analyser les enjeux stratégiques et le cahier des charges
- Synthétiser l’analyse contextuelle et définir la stratégie de communication
- Engager une posture de veille, développer ses références et son sens critique
- S’informer sur les évolutions techniques, les technologies et les innovations en arts visuels et graphiques
- Proposer des axes de création adaptés en s’appuyant sur une culture du design et du graphisme
- Adopter et nourrir une démarche d’exploration graphique et plastique avec des moyens variés
- Préciser et adapter les choix de création graphique
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- Mettre au point les livrables à l’aide des logiciels professionnels InDesign, Photoshop et Illustrator
- Appliquer les choix de création graphique définis en phase de conception
- Adapter les choix de production graphique en fonction des canaux de diffusion
- Collecter et mettre en forme les ressources textuelles et les éléments iconographiques
- Appliquer les codes et règles spécifiques pour intégrer et mettre en pages les textes
- Respecter le droit et l’utilisation des œuvres
- Établir et structurer une méthode d’organisation de l’activité
- Vérifier, ajuster les éléments et contenus des livrables en vue de la fabrication et de la diffusion
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- Planifier et coordonner le projet
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- Choisir et organiser les dispositifs de présentation
- Structurer et argumenter les choix graphiques retenus
- Contrôler la qualité du projet et proposer des solutions adaptées
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- Identifier le commanditaire et collecter les éléments contextuels de la demande client
- Analyser les enjeux stratégiques et le cahier des charges
- Synthétiser l’analyse contextuelle et définir la stratégie de communication
- Engager une posture de veille, développer ses références et son sens critique
- S’informer sur les évolutions techniques, les technologies et les innovations en arts visuels et graphiques
- Proposer des axes de création adaptés en s’appuyant sur une culture du design et du graphisme
- Adopter et nourrir une démarche d’exploration graphique et plastique avec des moyens variés
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Bloc de compétences 2 : Produire les livrables du projet en design graphique
- Mettre au point les livrables à l’aide des logiciels professionnels InDesign, Photoshop et Illustrator
- Appliquer les choix de création graphique définis en phase de conception
- Adapter les choix de production graphique en fonction des canaux de diffusion
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- Appliquer les codes et règles spécifiques pour intégrer et mettre en pages les textes
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Bloc de compétences 3 : Conduire un projet en design graphique
- Identifier et prendre en compte l’environnement professionnel
- Planifier et coordonner le projet
- Respecter le cadre réglementaire
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- Structurer et argumenter les choix graphiques retenus
- Contrôler la qualité du projet et proposer des solutions adaptées
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