Objectifs de la formation

  • Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (répertoire spécifique RS6956).
  • Présenter la certification TOSA (RS6956).
  • Maîtriser les diversités d’usages d’Illustrator pour le dessin technique et dossier technique dans la mode.
  • Concevoir et mettre à jour le dossier et la fiche technique numériques d’un modèle grâce à Illustrator.
  • Utiliser l’IA générative d’Illustrator.

°°°

°°° Formation proposée par le GRETA CDMA.

Public | Modalités

Tout public

  • Prérequis :

    Avoir une bonne maîtrise de l’environnement informatique

    Maîtriser le modélisme dans la mode

  • Niveau d'entrée : Niveau 3 (CAP, BEP)
  • Modalités d'enseignement : Formation entièrement à distance
  • Parcours de formation : En groupe

Contenu de la formation

Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator

Interface, espace de travail et fondamentaux :

      • Connaître et optimiser l’interface utilisateur : navigation, personnalisation des espaces de travail.
      • Gérer des documents et configurer des espaces : création, gestion et enregistrement des documents en exploitant les modèles et en configurant les espaces de travail.
      • Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : principes du dessin vectoriel (dont différences entre graphiques vectoriels et bitmap), chemins, points d’ancrage et poignées.

Travail sur les objets :

        • Manipuler des objets : sélection, alignement, distribution et organisation des objets dans le document (échelle, rotation).
        • Créer et modifier des formes : utilisation des outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques (avec Pathfinder).
        • Utiliser des couleurs et des motifs : application et modification des couleurs, création de dégradés et motifs, gestion des palettes de couleurs.

Fonctions spécifiques :

      • Dessiner et effectuer des tracés : techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, dont les outils de plume pour des tracés précis.
      • Utiliser du texte : implémentation du texte, modification des propriétés typographiques, création des textes sur chemin et des formes de texte.
      • Appliquer des effets et des filtres : effets vectoriels et raster avec options de stylisation pour des effets avancés.

Production :

      • Préparer des documents pour l’impression et le web : exportation des documents pour des impressions professionnelles incluant les marques de coupe et les fonds perdus.
      • Exporter et intégrer des fichiers : exportation des illustrations dans différents formats ou sur des plateformes web.
      • Automatiser des tâches : utilisation des actions, des scripts et d’autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l’efficacité du flux de travail.

Mises en pratique dans le métier de modéliste de mode :

      • Définition du dessin technique dans la représentation du dessin à plat dans la mode.
      • Maîtrise des fondamentaux du dessin technique.
      • Réalisation à la main de dessins techniques.
      • Réalisation d’une section avec Illustrator.
      • Identification des types d’assemblage et de montage à partir d’une section et inversement.
      • Remplissage de simples contours vectoriels de couleurs et de détails assortis à l’illustration grâce à la préparation des fiches techniques avant impression.
      • Exportation des fiches techniques sous divers formats.
      • Génération de motifs inédits à partir de simples prompts.

Durée de la formation

  • Nombre heures en Centre : 52 heures
  • Nombre heures total : 52 heures
  • Intervenants :

    Professionnels du secteur

Prochaines sessions

  • Lieu de formation
    • Formation à distance
    Date de début de session
    • 18 janvier 2027
    Date de fin de session
    • 26 février 2027
    • Formation à distance

Contactez le référent handicap

Organisme formateur

Greta de la création, du design et des métiers d'art
  • Modalité d'enseignement : Formation entièrement à distance
  • Modalité d'enseignement : Formation entièrement à distance

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Tout public

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    Avoir une bonne maîtrise de l’environnement informatique

    Maîtriser le modélisme dans la mode

  • Niveau d'entrée : Niveau 3 (CAP, BEP)
  • Modalités d'enseignement : Formation entièrement à distance
  • Parcours de formation : En groupe

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Interface, espace de travail et fondamentaux :

      • Connaître et optimiser l’interface utilisateur : navigation, personnalisation des espaces de travail.
      • Gérer des documents et configurer des espaces : création, gestion et enregistrement des documents en exploitant les modèles et en configurant les espaces de travail.
      • Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : principes du dessin vectoriel (dont différences entre graphiques vectoriels et bitmap), chemins, points d’ancrage et poignées.

Travail sur les objets :

        • Manipuler des objets : sélection, alignement, distribution et organisation des objets dans le document (échelle, rotation).
        • Créer et modifier des formes : utilisation des outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques (avec Pathfinder).
        • Utiliser des couleurs et des motifs : application et modification des couleurs, création de dégradés et motifs, gestion des palettes de couleurs.

Fonctions spécifiques :

      • Dessiner et effectuer des tracés : techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, dont les outils de plume pour des tracés précis.
      • Utiliser du texte : implémentation du texte, modification des propriétés typographiques, création des textes sur chemin et des formes de texte.
      • Appliquer des effets et des filtres : effets vectoriels et raster avec options de stylisation pour des effets avancés.

Production :

      • Préparer des documents pour l’impression et le web : exportation des documents pour des impressions professionnelles incluant les marques de coupe et les fonds perdus.
      • Exporter et intégrer des fichiers : exportation des illustrations dans différents formats ou sur des plateformes web.
      • Automatiser des tâches : utilisation des actions, des scripts et d’autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l’efficacité du flux de travail.

Mises en pratique dans le métier de modéliste de mode :

      • Définition du dessin technique dans la représentation du dessin à plat dans la mode.
      • Maîtrise des fondamentaux du dessin technique.
      • Réalisation à la main de dessins techniques.
      • Réalisation d’une section avec Illustrator.
      • Identification des types d’assemblage et de montage à partir d’une section et inversement.
      • Remplissage de simples contours vectoriels de couleurs et de détails assortis à l’illustration grâce à la préparation des fiches techniques avant impression.
      • Exportation des fiches techniques sous divers formats.
      • Génération de motifs inédits à partir de simples prompts.

Durée de la formation

  • Nombre heures en Centre : 52 heures
  • Nombre heures total : 52 heures
  • Intervenants :

    Professionnels du secteur

Prochaines sessions

  • Lieu de formation
    • Formation à distance
    Date de début de session
    • 18 janvier 2027
    Date de fin de session
    • 26 février 2027
    • Formation à distance

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    Maîtriser le modélisme dans la mode

  • Niveau d'entrée : Niveau 3 (CAP, BEP)
  • Modalités d'enseignement : Formation entièrement à distance
  • Parcours de formation : En groupe

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Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator

Interface, espace de travail et fondamentaux :

      • Connaître et optimiser l’interface utilisateur : navigation, personnalisation des espaces de travail.
      • Gérer des documents et configurer des espaces : création, gestion et enregistrement des documents en exploitant les modèles et en configurant les espaces de travail.
      • Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : principes du dessin vectoriel (dont différences entre graphiques vectoriels et bitmap), chemins, points d’ancrage et poignées.

Travail sur les objets :

        • Manipuler des objets : sélection, alignement, distribution et organisation des objets dans le document (échelle, rotation).
        • Créer et modifier des formes : utilisation des outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques (avec Pathfinder).
        • Utiliser des couleurs et des motifs : application et modification des couleurs, création de dégradés et motifs, gestion des palettes de couleurs.

Fonctions spécifiques :

      • Dessiner et effectuer des tracés : techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, dont les outils de plume pour des tracés précis.
      • Utiliser du texte : implémentation du texte, modification des propriétés typographiques, création des textes sur chemin et des formes de texte.
      • Appliquer des effets et des filtres : effets vectoriels et raster avec options de stylisation pour des effets avancés.

Production :

      • Préparer des documents pour l’impression et le web : exportation des documents pour des impressions professionnelles incluant les marques de coupe et les fonds perdus.
      • Exporter et intégrer des fichiers : exportation des illustrations dans différents formats ou sur des plateformes web.
      • Automatiser des tâches : utilisation des actions, des scripts et d’autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l’efficacité du flux de travail.

Mises en pratique dans le métier de modéliste de mode :

      • Définition du dessin technique dans la représentation du dessin à plat dans la mode.
      • Maîtrise des fondamentaux du dessin technique.
      • Réalisation à la main de dessins techniques.
      • Réalisation d’une section avec Illustrator.
      • Identification des types d’assemblage et de montage à partir d’une section et inversement.
      • Remplissage de simples contours vectoriels de couleurs et de détails assortis à l’illustration grâce à la préparation des fiches techniques avant impression.
      • Exportation des fiches techniques sous divers formats.
      • Génération de motifs inédits à partir de simples prompts.

Durée de la formation

  • Nombre heures en Centre : 52 heures
  • Nombre heures total : 52 heures
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    • Formation à distance
    Date de début de session
    • 18 janvier 2027
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    • 26 février 2027
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