- Présentation du projet
- Prise en mains du logiciel Animate :
- Configurer une animation.
- Utiliser les outils de dessin.
- Transformer les formes.
- Utiliser les couleurs.
- Ajouter du texte.
- Découverte des techniques d'animation:
- créer des symboles, une animation,
- utiliser un masque,
- importer des éléments à partir d'autres logiciels graphiques.
- Prise en compte des contraintes de l'exportation HTML (sur les effets de couleur et filtres, sur les symboles, sur le texte).
- Ajout d'interactivité dans une animation (interagir avec l'animation en ajoutant du code JavaScript, afficher une animation dans une page web)
Différents exercices pratiques (de difficultés progressives) seront réalisés au cours de la semaine pour créer des bannières publicitaires.